Na última quinta-feira, dia 12, o CEO da Tesla Motors, Elon Musk (Que também está por trás da SpaceX e PayPal) publicou no blog de sua empresa automotiva uma nota sobre as patentes, intitulada: "All Our Patent Are Belong To You" (Todas as nossas patentes pertencem à você, em tradução rápida). Neste artigo, Musk revela que a Tesla Motors removeu suas patentes em função do movimento Open Source, uma vez que, segundo o próprio, tal empresa foi criada com a intenção de acelerar o advento do transporte sustentável.
Essa atitude (além de louvável pela raridade, claro), abre espaço para uma discussão sobre o real impacto do uso de patentes, elas realmente protegem a propriedade intelectual? Elas são a melhor forma de fazer isso? Será que, como Elon Musk publicou, elas realmente impedem (ou ao menos atrapalham) o avanço tecnológico?
Não são raros os conflitos causados por patentes, e muitas vezes esses conflitos ainda são causados por detalhes simples e até mesmo supérfluos, bons exemplos dessas situações foram as recentes discordâncias entre Apple, Samsung e Google, além do registro de patentes inacreditáveis como "patente de gestos" ou de palavras pertencentes à cultura popular (pagode), claro que em ambos os casos a polêmica envolvida foi desproporcional e os registros não representam excessos, mas demonstram que as patentes abrem brechas para usos indevidos e algumas vezes "mais atrapalham que ajudam".
Enquanto uns apoiam e outros se livram das patentes, pelos mais variados motivos, o mundo dos games (que é feito quase que exclusivamente de propriedades intelectuais, uma vez que não há nenhum produto "físico" no momento da produção do game) continua evoluindo numa velocidade mais rápida do que os setores que lidam com patentes (e ironicamente lidam muito mais com processos de produção, tendo teoricamente menos a perder caso se livrassem das patentes).
É claro que as patentes tem seu lado positivo, é importante proteger uma criação e o criador tem todo o direito de fazer isso, e talvez não haja, ainda, maneira melhor de fazer isso, mas discussões são sempre necessárias para aprimorar as regras que usamos em nossa sociedade.
"Technology leadership is not defined by patents, which history has repeatedly shown to be small protection indeed against a determined competitor, but rather by the ability of a company to attract and motivate the world’s most talented engineers. We believe that applying the open source philosophy to our patents will strengthen rather than diminish Tesla’s position in this regard."
Por: Paulo Ricardo de Oliveira
Artigo de Referência: http://www.teslamotors.com/blog/all-our-patent-are-belong-you
Essa atitude (além de louvável pela raridade, claro), abre espaço para uma discussão sobre o real impacto do uso de patentes, elas realmente protegem a propriedade intelectual? Elas são a melhor forma de fazer isso? Será que, como Elon Musk publicou, elas realmente impedem (ou ao menos atrapalham) o avanço tecnológico?
Não são raros os conflitos causados por patentes, e muitas vezes esses conflitos ainda são causados por detalhes simples e até mesmo supérfluos, bons exemplos dessas situações foram as recentes discordâncias entre Apple, Samsung e Google, além do registro de patentes inacreditáveis como "patente de gestos" ou de palavras pertencentes à cultura popular (pagode), claro que em ambos os casos a polêmica envolvida foi desproporcional e os registros não representam excessos, mas demonstram que as patentes abrem brechas para usos indevidos e algumas vezes "mais atrapalham que ajudam".
Enquanto uns apoiam e outros se livram das patentes, pelos mais variados motivos, o mundo dos games (que é feito quase que exclusivamente de propriedades intelectuais, uma vez que não há nenhum produto "físico" no momento da produção do game) continua evoluindo numa velocidade mais rápida do que os setores que lidam com patentes (e ironicamente lidam muito mais com processos de produção, tendo teoricamente menos a perder caso se livrassem das patentes).
É claro que as patentes tem seu lado positivo, é importante proteger uma criação e o criador tem todo o direito de fazer isso, e talvez não haja, ainda, maneira melhor de fazer isso, mas discussões são sempre necessárias para aprimorar as regras que usamos em nossa sociedade.
"Technology leadership is not defined by patents, which history has repeatedly shown to be small protection indeed against a determined competitor, but rather by the ability of a company to attract and motivate the world’s most talented engineers. We believe that applying the open source philosophy to our patents will strengthen rather than diminish Tesla’s position in this regard."
- Elon Musk, All Our Patent Are Belong To You.
Por: Paulo Ricardo de Oliveira